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外星人必备的UFO飞碟,在上个世纪就被我们造出来了?

花费了这么多时间与精力,却只让飞碟飞起1米的高度,想要实现无机翼飞行器的自由飞行,看来还需要很多路程需要走,更别说它还是一块重达30000磅的圆盘,难以摆脱地球重力的影响。要知道隔壁的直升机协都开始举行人力直升机竞赛了,比赛要求的飞行高度,那可是是3米起步。

为了让直升机凭人力实现浮空并悬停,参赛团队采用了碳纤维材料做机身结构,塑料做旋翼蒙皮,在保证强度的前提下尽量减少重量。极佳的稳定性与悬停性能配上一对强壮的“大腿引擎”,多伦多大学研究小组设计的AeroVelo Atlas获得了悬空3.3米,持续飞行64秒的破纪录成绩,夺得比赛冠军。如此看来,极致的轻量化似乎是摆脱重力的一种方向,“百公里油耗2个馒头”的笑谈,或许有机会成真。

限制飞行器飞行高度的,除了地球的重力之外,还有能源的问题。只要能源充足且利用效率高,“力大砖飞”也是可以接受的。为了研究各种能源的利用,人们也是煞费了苦心。“太阳神”号无人飞机便是一架独特的太阳能飞机,其发动机能耗相当于一台家用吹风机,由其机翼上6万多块太阳能板提供动力。“太阳神”的能源利用效率非常高,即便其最终因倾角过大坠入海中,但也让人看到了高效飞行器的一丝曙光。

如今飞行器的发展方向,仍然普遍停留在“力大砖飞”的思路中,如何保证能源的充足与高效利用,是一门需要持续研究的大课题。相比工程师受各项技术所限制,无法大展身手,在文学作品中,作家更能在这个课题上发挥想象:《异星歧途》的作者就反其道行之,固定飞船去加速整个空间,实现空间跳转;而相比前者,科幻手游《无尽的拉格朗日》则是基于目前的技术发展构思,设计组合了飞船能源系统各个模块,设定更为严谨与合理。

摆脱了重力的限制,《无尽的拉格朗日》在舰船的外观设计上也更加大胆,以其中木星工业设计的孢子A404-轻型战斗机为例,其完全抛弃了战斗机双机翼的传统设计,整体外形上更像一个摩托艇。这种外观给予了孢子极高的机动性,配合机身搭载的两门机载格斗火炮,孢子可以针对来袭机群进行拦截打击,也能主动打击对方防御机群。可以说,孢子A404,是专为太空中格斗设计的轻型战斗机。

在《无尽的拉格朗日》中,还有许多像孢子一样设计独特的舰载机与舰船,不同的势力也拥有各自的技术风格,玩家可选择喜爱的舰船与舰载机搭配,组出带有个人自己风格的舰队。随着版本更新,游戏也会上线新的舰船丰富玩家的选择,近期游戏还计划在12月27日上线新的战机BR050。想必新战机又会引起玩家的热烈讨论,星系中很快就会多出新的舰队策略,帮助开拓者开拓未知的星系。

如今科学技术正在飞速发展,各项学科互相融合研究,各种空中汽车、喷气式翼装的成功,似乎也预告着将来空中驾驶的普遍化。等到那时,想必各种航天技术也已经成熟,探索太空也是日常事务。到了那时,我们估计也得重新考一个飞行驾照,才能让自己驶往空中。返回搜狐,查看更多