【心得】<伊甸之路>,卡牌與動作的完美融合?不,比那更好。 @Steam 綜合討論板 哈啦板
LV.
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GP
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【心得】<伊甸之路>,卡牌與動作的完美融合?不,比那更好。
心得攻略
樓主
清水先生
kosdjive
GP3
BP-
2020-05-08 00:34:58 編輯
Steam商店頁面心得正篇,筆者也是剛剛才成功破台第一次,遊戲時數5個小時,技術上也是菜雞,因為破關意外的感動才打出這篇心得文。首先,推不推薦?答案是絕對推薦。遊戲的Trailer做得很好,是會讓人看到之後想玩的樣子,價錢也不貴,尤其是那些看到Rogue like,彈幕以及喜歡2D橫向動作遊戲的玩家們肯定第一眼就會著眼,這遊戲用很巧妙的方式將兩者融合再一起。官方遊戲預告片(遊戲畫面截圖,取自Steam商店頁面)我不會針對動作音樂等各個項目去下評分,因為我不是專業的遊戲頻論家,只是個沒那麼喜歡玩3A大作卻很熱衷於Hollow Knight, 銀河戰士惡魔城,死亡細胞,殺戮尖塔這類遊戲的輕度玩家。在我第一次玩的時候玩了一輪我就關遊戲了,遊戲不像殺戮尖塔那樣能夠慢慢遊玩,需要的是快速靈活的使用鍵盤搖桿同時精讀卡片效果的狀態,需要的動作不會亞於高細胞難度的死亡細胞。在數次遊玩後漸漸抓到了遊戲的節奏,醍醐味也是這時才顯現出來,一旦了解這遊戲該怎麼玩,能帶來的爽度是難以想像的,他確實將卡牌遊戲跟動作遊戲各個能帶來的成就感融合在一起。(筆者初次到達王關後失敗的結算圖,遊戲的單趟流程大約在20~40分鐘,取決於Build以及對卡片的了解)起初我以為這樣就差不多了,但是在嘗試4個小時當我與<賽麗希>第一次打通遊戲時,我才發現在無數次死亡的遊戲中,我已漸漸建立起對角色以及世界觀的了解,並且劇情將這些無形的伏筆集結起來在擊敗Boss後一次收尾,讓我感受到了我從來不預期Rogue Like遊戲能給的震撼與感動。(筆者初次使用賽希麗成功抵達伊甸,礙於可能劇透的關係就不放上過關詳細截圖了)而我也準備好進行下一趟的<伊甸之路>,期望有天能與讀者的你在<伊甸之路>上見!(附上初次推關搭檔我婆賽麗希)
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梧桐
好遊戲 槍手比較推薦新手玩 可以比較無腦丟技能
B3
2020-05-08 11:17:54
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梧桐
https://imgur.com/hjHzZgH.png
B4
2020-05-08 11:19:24
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懶包
如果想玩卡牌遊戲的話,不是很推薦這個..卡牌系統夠糞
B5
2020-05-08 13:41:57
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嗨 肥宅
這款的美術風格沒有我想像的精緻 可惜了
B6
2020-05-08 17:50:43
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無言叫獸
最無腦簡單的破法,凝神選匯聚抓凝神(法傷+2),只抓0費1費的buff或一次除外+血的,機槍+凝神快速洗幾輪洗牌幾回就成殺神...
B7
2020-05-10 00:29:14
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2 樓
【刪除】qlra77:字數不夠
LV.
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GP
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3 樓
暗影羊(啞蚊模式)
h29538603
GP0
BP-
2020-05-08 13:35:13
好玩歸好玩不過缺點太明顯神器隨機 牌隨機 升級隨機 導致很難湊流派東西之間的連動又弱導致就算湊齊也沒什麼質變角色間的強弱也差很大但難度又以最強的來設計當然真正的高手什麼角色都能破不過我大部份角色能打贏門就不錯了更不用說天使打的贏天使的方式又太過無腦導致有點無趣希望他能有續作啦不用一次出太多角色角色間也有專屬卡池跟共通卡池 這樣會比較好考慮平衡
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